paiyo几点重要建议

昨天下载了paiyo,发现功能实在太简单了,没什么可玩性,打开一次就玩完了,打开几次就不会想打开了。在高端核心功能出来前希望可以先开发一些简单的小功能。

1、参考tom猫游戏,开发类似功能,没事打开来玩一下,特别是给小孩玩挺不错的。

2、把论坛功能集成到paiyo上,这样就不用再用浏览器另外登录论坛了,增加app的用户粘性。

看到有人说偶邦技术已经不错,为何paiyo确这么差,确实是个谜……

Very good feedback. Thanks

这个问题,在paiyo 1.0出来的时候我也问过,觉得太失望了。
但经过一个多月,尤其是最近仔细看了POUW的文章,对这个问题有了些粗浅的看法。
1.如果是专门为你量身定做个应用或提供服务,可以做的比撒贝宁那个小小撒还好。但是,要大规模的应用,这个工作量和消耗的资源是项目方无法独自承担的,也是无法一一实现的。
2.那如何实现大规模,消费级的应用呢?需要有分布式的算力做支撑,也就是POUW的存在意义。
3.POUW可以通过挖矿奖励和质押生息的方式,吸引算力进来,为paiyo的虚拟形象、声音模型以及表情和动作的学习,训练提供计算资源,同时将训练的历史信息上链。
4.paiyo 2.0合适可以发布?我个人猜测,在挖矿推行后,足够的算力进来,同时5G基础设施逐渐完善,边缘计算普及,更有利于paiyo 2.0的大规模应用。

一句话,目前的paiyo能做到更具可玩性和娱乐性,但需要其他条件具备为前提。

以上,是个人的看法,希望能给你提供一个视角。