PAI应用于社交游戏及明星自金融

对于PAI的落地应用,粗浅的考虑后认为有两个应用是目前的技术就能做到并且有市场需求、落地后能迅速普及的。

一是比较容易上手的社交游戏,比如若干年前有款游戏叫劲舞团,我觉得将游戏角色换成个人PAI形象、采用PAI声音,应该是蛮有可玩性和社交属性的。PAI形象对于社交具有天然的亲和力,游戏的设计并也不需要复杂,要做好互动功能。

二是明星PAI应用及其自金融功能扩展。比如明星周边、演唱会门票、粉丝互动、新曲发布等都用明星自己根据PAI币衍生出来的个人明星币进行销售,这个是很有吸引力的。自金融对明星本身有强烈激励作用。

目前没有看到上述两类应用的项目开发或项目合作,比较费解。

不错的想法,同样可以帮流量网红做PAI,用于他们简单的工作,比如粉丝沟通,网红的流量不容小视,李佳琦的抖音粉丝就达到5000万

很好的建议!
基于PAI来开发更多应用,这也是Oben CEO的想法,我引用他今天发给社区的信里的一句话:“想使任何协议蓬勃发展,我们需要更多的外部开发人员参与,开始开发应用程序来利用这个技术及其潜在的新颖功能。然而,想让外部开发人员选择使用我们的协议,必须先有一个足够大的社群会使用他们的产品或服务。自己辛勤工作的成果能得到广泛的使用,这是大多数开发人员追求的激励”可以看出,项目方一方面着手寻求合作伙伴开发应用,一方面要扩大社区规模。
无论是Oben也好,projectpai基金会也好,人力都是有限的,不能所有事情都自己做,所以需要有合作开发者。
这些人,可能来自其他科技公司,也可能来自社区中的技术大牛。
论坛管理员前两天也发布了基于PAI协议开发游戏的意向,你可以看一下。